VSkin

CS2 Skin 3D Önizleme: Herhangi Bir Skini Gerçek Float ve Pattern'iyle 3D Görüntüle

VSkin, CS2 silahlarını, bıçaklarını ve eldivenlerini doğrudan tarayıcında etkileşimli 3D olarak render eder. Her önizleme, eşyanın gerçek float ve paint seed değerini, üzerine uygulanmış tam sticker'lar ve charm ile kullanır, böylece model gerçek skinle aşınmasına ve pattern'ine kadar eşleşir. CS2'yi açman, bir şey kurman ya da bir Steam API anahtarı paylaşman gerekmez.

Etkileşimli 3D önizleme
Gerçek bir CS2 skininin canlı 3D önizlemesi. Döndürmek için sürükle, yakınlaştırmak için kaydır; kendiliğinden döner ve sen etkileşime geçtiğinde durur.

VSkin 3D skin önizlemesi nedir?

3D skin önizlemesi, tıpkı yukarıdaki gibi, tarayıcında çalışan bir CS2 eşyasının gerçek zamanlı render'ıdır. Bir vitrinde ya da Keşfet'te (Explore), silahlar, bıçaklar ve eldivenler bir döndürme simgesi taşır: onu açtığında skin, Steam'in varsayılan olarak gösterdiği düz 2D simge yerine, çevirip her açıdan bakabileceğin bir 3D model olarak yüklenir.

Bir vitrinden açıldığında görünüm sana tüm kontrolleri verir: döndürmek için sürükle, kaplamayı yakınlaştırmak için kaydır, render sahneleri arasında geçiş yap, ve kamerayı üzerine uçurmak için bir sticker'a ya da charm'a tıkla. Bu, CS2'nin inceleme ekranında sana verdiği görünümün aynısıdır, web'de çalışacak şekilde yeniden yapılmıştır.

Render, eşyanın gerçek float, seed, sticker ve charm'ını kullanır

3D önizleme, skinin genel bir örneği değildir. Belirli eşyanın verisinden oluşturulur, bu yüzden gördüğün aşınma o eşyanın gerçek float değerini yansıtır. Düşük float'lı bir kopya render'da temiz görünür, yüksek float'lı bir kopya ise aşınmasının ürettiği çizik ve solmaları tam oyundaki gibi gösterir.

Paint seed de uygulanır. Case Hardened, Fade, Marble Fade ve Doppler gibi pattern'e dayalı kaplamalarda seed, dokunun silah üzerinde nasıl oturacağına karar verir, böylece render ortalama bir yerleşim yerine tam o eşyanın gerçek pattern'ini gösterir. Bu da bir takasa razı olmadan önce bir Blue Gem'i, yüksek bir Fade yüzdesini veya nadir bir pattern'i değerlendirmeni sağlar.

Sticker'lar ve charm gerçek konumlarında render edilir. Bir eşyada belirli slotlara uygulanmış sticker'lar ya da silahtan sarkan bir charm varsa, bunlar modelde gerçekte durdukları yerde, gerçek aşınmalarıyla görünür. Oyunu açmadan her birinin durumunu ve yerleşimini kontrol etmek için üzerine odaklanabilirsin.

Oyun içinde inceleyemeyeceğin skinleri görüntülemek

CS2'de bir skini 3D olarak yalnızca senin olduğunda ya da biri sana onun için bir inspect link gönderdiğinde inceleyebilirsin. Başka bir oyuncuya ait takas kilitli bir skin erişilemezdir: Steam onu, onun envanterine dair görüşünden gizler, yani kopyalayacağın bir bağlantı zaten yoktur.

Bir vitrinde böyle bir boşluk yoktur. Bir skin sayfada olduğunda, VSkin render'ı oyundan değil eşyanın kendi verisinden oluşturur, böylece kilitli bir skin diğerleri gibi döner ve kilidi bitmeden onu değerlendirebilirsin. Kilitli eşyalar bir vitrine, sahibi onları VSkin eklentisiyle senkronladığında ulaşır, çünkü o eşyaların görünür olduğu tek yer onun Steam oturumudur.

Hangi CS2 eşyaları 3D görüntülenebilir

3D önizleme, bir vitrinde döndürme simgesiyle işaretli çoğu silah skinini, bıçağı ve eldiveni kapsar. Kapsam silah başına değil kaplama başınadır ve skinler eklendikçe genişlemeye devam eder, bu yüzden çok yeni veya sıra dışı bir kaplama yine de "3D önizleme mevcut değil" durumuna düşebilir.

Silah kaplaması olmayan eşyalar; örneğin ajanlar, müzik kitleri, kasalar veya tek başına sticker'lar standart simgelerini korur. Ayrıca gösterecek float'ları ve pattern seed'leri yoktur, çünkü bu değerler silah kaplamalarına aittir: bir kapsülün ya da bir grafitinin böyle bir şeyi yoktur. Bir vitrindeki her eşya, gerçekten sahip olduğu özellikleri gösterir.

Oyun yok, indirme yok, API anahtarı yok

Tüm önizleme, tarayıcında WebGL kullanarak çalışır. Kurulacak bir şey, başlatılacak bir CS2 veya Steam istemcisi ya da eklenecek bir eklenti yoktur. Bir vitrini açmak ve bir skini döndürmek, doğrudan sayfadan, masaüstünde ve mobilde aynı şekilde çalışır.

Vitrinlere göz atmak ve 3D önizlemeyi kullanmak asla bir Steam Web API anahtarı, bir giriş ya da herhangi bir takas izni istemez. Görüntüleme tamamen açıktır; yalnızca bir envanterin sahibinin VSkin eklentisine ihtiyacı vardır, o da sadece kendi vitrinini yayınlamak için.

VSkin'de bir CS2 skini 3D olarak nasıl görüntülenir

  1. 1

    Bir vitrini veya Keşfet'i aç

    Herhangi bir herkese açık vitrine git, ya da VSkin'deki her herkese açık envanterdeki skinlere göz atmak için Keşfet'i (Explore) aç. Bakmak için bir hesaba veya kuruluma gerek yoktur.

  2. 2

    3D simgesine sahip bir eşya bul

    Silahlarda, bıçaklarda ve eldivenlerde döndürme simgesini ara. Çoğu 3D olarak açılır; render'ı henüz hazır olmayan bir skin bunu belirtir.

  3. 3

    3D önizlemeyi aç

    Render'ı yüklemek için eşyaya ya da 3D simgesine tıkla. Skin, gerçek float'ı, paint seed'i, sticker'ları ve charm'ıyla bir 3D model olarak belirir.

  4. 4

    Döndür ve yakınlaştır

    Silahı çevirmek için sürükle, kaplamayı yakınlaştırmak için kaydır ya da parmaklarını kıstır; böylece aşınmayı ve pattern'i her açıdan inceleyebilirsin.

  5. 5

    Kozmetiklere odaklan ve sahneler arasında geçiş yap

    Kamerayı üzerine uçurmak için bir sticker'a ya da charm'a tıkla, ve skini farklı aydınlatmada görmek için render sahneleri arasında geçiş yap.

Sıkça sorulan sorular

Oyunu açmadan bir CS2 skinini 3D görebilir miyim?

Evet. VSkin, skini tarayıcında 3D olarak render eder, böylece CS2'yi veya Steam istemcisini başlatmadan onu döndürüp inceleyebilirsin. Kurulacak bir şey ya da paylaşılacak bir API anahtarı yoktur. Render, eşyayı gerçek float'ı, paint seed'i, sticker'ları ve charm'ıyla gösterir.

3D önizleme skinin gerçek float ve pattern'ini gösterir mi?

Evet. Önizleme belirli eşyanın verisinden oluşturulur, bu yüzden aşınma onun gerçek float'ını, doku yerleşimi ise gerçek paint seed'ini yansıtır. Case Hardened, Fade veya Doppler gibi pattern'e dayalı kaplamalarda, genel bir örnek yerine tam o eşyanın gerçek pattern'ini görürsün.

VSkin'de takas kilitli bir skini 3D görüntüleyebilir miyim?

Evet, skin bir vitrindeyse. Sahibi olmadığın takas kilitli bir skin oyun içinde incelenemez, ama yayınlandığında VSkin onu diğer eşyalar gibi render eder. Bu da vitrin sahibi envanterini VSkin eklentisiyle senkronladığında olur; kilitli eşyaların diğer kişilere görünür olmasının tek yolu budur.

Hangi CS2 eşyaları 3D görüntülenebilir?

Bir vitrinde döndürme simgesiyle işaretli çoğu silah skini, bıçak ve eldiven. Kapsam kaplama başınadır ve büyümeye devam eder, bu yüzden çok yeni veya sıra dışı bir skin yine de "3D önizleme mevcut değil" durumu gösterebilir. Silah kaplaması olmayan eşyalar, örneğin ajanlar veya müzik kitleri, standart simgelerini korur ve gösterecek float'ları ya da pattern seed'leri yoktur.

3D önizlemeyi kullanmak için bir şey kurmam ya da Steam API anahtarı paylaşmam gerekir mi?

Hayır. 3D önizleme tarayıcında çalışır, kurulacak bir şey yoktur, ve asla bir Steam Web API anahtarı ya da giriş istemez. Yalnızca bir envanterin sahibinin VSkin eklentisine ihtiyacı vardır, o da sadece kendi vitrinini yayınlamak için; skinleri 3D görüntülemek tamamen açıktır.

Kendi CS2 envanterini VSkin'de sergile

Takas kilitli skinler dahil herkese açık bir vitrin yayınlamak için envanterini VSkin eklentisiyle senkronla, ve anlaştığın takasçılarla tek bir bağlantı paylaş.

Vitrinini yayınla

İlgili rehberler