3D-просмотр скинов CS2: посмотрите любой скин в 3D с его реальными флоатом и паттерном
VSkin отрисовывает оружие, ножи и перчатки CS2 в интерактивном 3D прямо в вашем браузере. Каждый просмотр использует реальные флоат и паттерн-сид предмета, вместе с теми самыми наклейками и брелоком, что на нём стоят, поэтому модель совпадает с настоящим скином вплоть до износа и паттерна. Вам не нужно запускать CS2, что-либо устанавливать или передавать ключ Steam API.
Что такое 3D-просмотр скинов VSkin?
3D-просмотр скина — это 3D-рендер предмета CS2 в реальном времени, работающий прямо в браузере, как тот, что выше. В витрине или на странице «Обзор» у оружия, ножей и перчаток есть значок вращения: открыв его, вы загружаете скин как 3D-модель, которую можно крутить и рассматривать с любого ракурса, вместо плоской 2D-иконки, которую Steam показывает по умолчанию.
Открытый из витрины, просмотр даёт полный набор управления: тяните, чтобы вращать, крутите колёсико, чтобы приблизить отделку, переключайтесь между сценами рендера и нажмите на наклейку или брелок, чтобы камера подлетела к ним. Это тот же вид, что CS2 даёт в режиме осмотра, только пересобранный для работы в вебе.
Рендер использует реальные флоат, сид, наклейки и брелок предмета
3D-просмотр — это не абстрактный образец скина. Он строится из данных конкретного предмета, поэтому износ, который вы видите, отражает реальное значение флоата этого предмета. Экземпляр с низким флоатом выглядит в рендере чистым, а экземпляр с высоким флоатом показывает царапины и выцветание, которые даёт его износ, ровно так же, как это было бы в игре.
Паттерн-сид тоже применяется. На отделках, зависящих от паттерна, таких как Case Hardened, Fade, Marble Fade и Doppler, сид определяет, как текстура ложится на оружие, поэтому рендер показывает настоящий паттерн именно этого предмета, а не среднюю раскладку. Это позволяет оценить Blue Gem, высокий процент Fade или редкий паттерн, прежде чем соглашаться на обмен.
Наклейки и брелок отрисовываются в своих реальных позициях. Если у предмета есть наклейки в конкретных слотах или брелок, свисающий с оружия, они появляются на модели там, где действительно находятся, с их реальным износом. Вы можете приблизить каждый из них, чтобы проверить состояние и расположение, не запуская игру.
Просмотр скинов, которые нельзя осмотреть в игре
В CS2 вы можете осмотреть скин в 3D, только если он ваш или если кто-то пришлёт вам инспект-ссылку на него. Скин с трейд-локом, принадлежащий другому игроку, недоступен: Steam скрывает его в вашем виде его инвентаря, поэтому вам просто неоткуда скопировать ссылку.
У витрины такого пробела нет. Как только скин попадает на страницу, VSkin строит рендер из данных самого предмета, а не из игры, поэтому заблокированный скин крутится так же, как любой другой, и вы можете оценить его до окончания лока. Заблокированные предметы попадают в витрину, когда её владелец синхронизирует её с расширением VSkin, поскольку его сессия Steam — единственное место, где эти предметы видны.
Какие предметы CS2 можно посмотреть в 3D
3D-просмотр охватывает большинство скинов оружия, ножей и перчаток, помеченных значком вращения в витрине. Охват считается по отделкам, а не по оружию, и продолжает расширяться по мере добавления скинов, так что совсем свежая или необычная отделка всё ещё может попасть в состояние «3D-просмотр недоступен».
Предметы, которые не являются отделками оружия, — агенты, музыкальные наборы, кейсы или отдельные наклейки — сохраняют свою стандартную иконку. У них также нет ни флоата, ни паттерн-сида, которые можно было бы показать, потому что эти значения относятся к отделкам оружия: у капсулы или граффити их просто нет. Каждый предмет в витрине показывает те свойства, которые у него действительно есть.
Без игры, без загрузок, без ключа API
Весь просмотр работает в вашем браузере на WebGL. Устанавливать нечего, запускать CS2 или клиент Steam не нужно, плагины добавлять не нужно. Открыть витрину и покрутить скин одинаково работает на десктопе и на мобильном, прямо со страницы.
Просмотр витрин и использование 3D-просмотра никогда не требуют ключа Steam Web API, входа или каких-либо прав на обмен. Просмотр полностью открыт; расширение VSkin нужно только владельцу инвентаря и только для того, чтобы опубликовать свою витрину.
Как посмотреть скин CS2 в 3D на VSkin
- 1
Откройте витрину или страницу «Обзор»
Перейдите в любую публичную витрину или откройте страницу «Обзор», чтобы просматривать скины по всем публичным инвентарям на VSkin. Чтобы смотреть, не нужны ни аккаунт, ни установка.
- 2
Найдите предмет со значком 3D
Ищите значок вращения на оружии, ножах и перчатках. Большинство из них открывается в 3D; если рендер скина ещё не готов, об этом будет сказано.
- 3
Откройте 3D-просмотр
Нажмите на предмет или его значок 3D, чтобы загрузить рендер. Скин появляется как 3D-модель с его реальными флоатом, паттерн-сидом, наклейками и брелоком.
- 4
Вращайте и приближайте
Тяните, чтобы поворачивать оружие, и крутите колёсико или сводите пальцы, чтобы приблизить отделку и рассмотреть износ и паттерн с любого ракурса.
- 5
Приближайте косметику и переключайте сцены
Нажмите на наклейку или брелок, чтобы камера подлетела к ним, и переключайтесь между сценами рендера, чтобы посмотреть скин при разном освещении.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли посмотреть скин CS2 в 3D, не запуская игру?
Да. VSkin отрисовывает скин в 3D в вашем браузере, так что вы можете вращать и осматривать его, не запуская CS2 или клиент Steam. Устанавливать нечего, и ключ API передавать не нужно. Рендер показывает предмет с его реальными флоатом, паттерн-сидом, наклейками и брелоком.
Показывает ли 3D-просмотр реальные флоат и паттерн скина?
Да. Просмотр строится из данных конкретного предмета, поэтому износ отражает его реальный флоат, а раскладка текстуры — его реальный паттерн-сид. На отделках, основанных на паттерне, таких как Case Hardened, Fade или Doppler, вы видите настоящий паттерн именно этого предмета, а не абстрактный образец.
Можно ли посмотреть скин с трейд-локом в 3D на VSkin?
Да, когда скин есть в витрине. Скин с трейд-локом, которым вы не владеете, нельзя осмотреть в игре, но VSkin отрисовывает его как любой другой предмет, как только он опубликован. Это происходит, когда владелец витрины синхронизирует свой инвентарь с расширением VSkin, — единственный способ, которым заблокированные предметы становятся видимыми для других людей.
Какие предметы CS2 можно посмотреть в 3D?
Большинство скинов оружия, ножей и перчаток, помеченных значком вращения в витрине. Охват считается по отделкам и продолжает расти, так что совсем свежий или необычный скин всё ещё может показать состояние «3D-просмотр недоступен». Предметы, которые не являются отделками оружия, например агенты или музыкальные наборы, сохраняют свою стандартную иконку, и у них нет ни флоата, ни паттерн-сида, которые можно показать.
Нужно ли что-то устанавливать или передавать ключ Steam API, чтобы пользоваться 3D-просмотром?
Нет. 3D-просмотр работает в вашем браузере, устанавливать ничего не нужно, и он никогда не запрашивает ключ Steam Web API или вход. Расширение VSkin нужно только владельцу инвентаря и только для того, чтобы опубликовать свою витрину; просмотр скинов в 3D полностью открыт.
Покажите свой инвентарь CS2 на VSkin
Синхронизируйте инвентарь с расширением VSkin, чтобы опубликовать публичную витрину, включая скины с трейд-локом, и делиться одной ссылкой с трейдерами, с которыми вы имеете дело.
Опубликовать свою витрину→