VSkin

Prévia 3D de skins de CS2: veja qualquer skin em 3D no seu float e pattern reais

A VSkin renderiza armas, facas e luvas de CS2 em 3D interativo direto no seu navegador. Cada prévia usa o float e o paint seed reais do item, com os adesivos e o berloque exatos aplicados nele, então o modelo bate com a skin real até no desgaste e no padrão. Você não precisa abrir o CS2, instalar nada nem compartilhar uma chave da API Steam Web.

Prévia 3D interativa
Uma prévia 3D ao vivo de uma skin real de CS2. Arraste para girar e role para dar zoom; ela anima sozinha e pausa enquanto você interage.

O que é a prévia 3D de skins da VSkin?

A prévia 3D de skins é um render em tempo real de um item de CS2 que roda no seu navegador, como o de cima. Em uma vitrine ou na página Explorar, as armas, facas e luvas exibem um ícone de girar: abri-lo carrega a skin como um modelo 3D que você pode virar e olhar de qualquer ângulo, em vez do ícone 2D chapado que a Steam mostra por padrão.

Aberta a partir de uma vitrine, a visualização te dá o conjunto completo de controles: arraste para girar, role para dar zoom no acabamento, alterne entre cenas de render e clique em um adesivo ou no berloque para levar a câmera até ele. É o mesmo tipo de visão que o CS2 te dá na tela de inspeção, reconstruída para funcionar na web.

O render usa o float, o seed, os adesivos e o berloque reais do item

A prévia 3D não é uma amostra genérica da skin. Ela é montada a partir dos dados do item específico, então o desgaste que você vê reflete o valor de float real daquele item. Uma cópia de float baixo fica limpa no render, e uma cópia de float alto mostra os arranhões e o desbotamento que o desgaste dela produz, exatamente como ficaria no jogo.

O paint seed também é aplicado. Em acabamentos movidos a padrão como Case Hardened, Fade, Marble Fade e Doppler, o seed decide como a textura fica na arma, então o render mostra o padrão verdadeiro daquele item exato, e não um layout médio. Isso permite avaliar um Blue Gem, uma porcentagem alta de Fade ou um padrão raro antes de fechar uma troca.

Os adesivos e o berloque são renderizados nas posições reais deles. Se um item tem adesivos aplicados em slots específicos, ou um berloque pendurado na arma, eles aparecem no modelo onde realmente ficam, no desgaste real. Você pode focar cada um para checar a condição e o posicionamento sem abrir o jogo.

Ver skins que você não conseguiria inspecionar no jogo

No CS2 você só consegue inspecionar uma skin em 3D se ela for sua, ou se alguém te mandar um inspect link dela. Uma skin com trade lock que pertence a outro jogador fica fora de alcance: a Steam a oculta da sua visão do inventário dele, então não existe nem link para você copiar.

Uma vitrine não tem essa lacuna. Assim que uma skin está na página, a VSkin monta o render a partir dos dados do próprio item, e não do jogo, então uma skin bloqueada gira como qualquer outra e você pode avaliá-la antes de o lock dela acabar. Os itens bloqueados chegam a uma vitrine quando o dono a sincroniza com a extensão da VSkin, já que a sessão Steam dele é o único lugar em que esses itens ficam visíveis.

Quais itens de CS2 podem ser vistos em 3D

A prévia 3D cobre a maioria das skins de arma, facas e luvas, marcadas com um ícone de girar na vitrine. A cobertura é por acabamento, e não por arma, e continua crescendo conforme as skins são adicionadas, então um acabamento muito recente ou incomum ainda pode cair em um estado de "prévia 3D indisponível".

Os itens que não são acabamentos de arma, como agentes, kits de música, caixas ou adesivos sozinhos, mantêm o ícone padrão. Eles também não têm float nem pattern seed para exibir, porque esses valores pertencem aos acabamentos de arma: uma cápsula ou um grafite simplesmente não os tem. Cada item em uma vitrine exibe as propriedades que ele realmente tem.

Sem jogo, sem download, sem chave de API

A prévia inteira roda no seu navegador usando WebGL. Não há nada para instalar, nenhum cliente do CS2 ou da Steam para abrir e nenhum plugin para adicionar. Abrir uma vitrine e girar uma skin funciona igual no desktop e no celular, direto da página.

Navegar por vitrines e usar a prévia 3D nunca pede uma chave da API Steam Web, um login nem qualquer permissão de troca. Ver é totalmente aberto; apenas o dono de um inventário precisa da extensão da VSkin, e só para publicar a própria vitrine.

Como ver uma skin de CS2 em 3D na VSkin

  1. 1

    Abra uma vitrine ou a página Explorar

    Vá até qualquer vitrine pública, ou abra a página Explorar para navegar por skins de todos os inventários públicos da VSkin. Não é preciso conta nem instalação para olhar.

  2. 2

    Encontre um item com o ícone 3D

    Procure o ícone de girar nas armas, facas e luvas. A maioria delas abre em 3D; uma skin cujo render ainda não está pronto avisa isso.

  3. 3

    Abra a prévia 3D

    Clique no item ou no ícone 3D dele para carregar o render. A skin aparece como um modelo 3D no seu float, paint seed, adesivos e berloque reais.

  4. 4

    Gire e dê zoom

    Arraste para virar a arma e role ou dê pinça para dar zoom no acabamento, para poder inspecionar o desgaste e o padrão de qualquer ângulo.

  5. 5

    Foque os cosméticos e alterne as cenas

    Clique em um adesivo ou no berloque para levar a câmera até ele, e alterne entre as cenas de render para ver a skin sob iluminações diferentes.

Perguntas frequentes

Posso ver uma skin de CS2 em 3D sem abrir o jogo?

Sim. A VSkin renderiza a skin em 3D no seu navegador, então você pode girá-la e inspecioná-la sem abrir o CS2 nem o cliente da Steam. Não há nada para instalar e nenhuma chave de API para compartilhar. O render mostra o item no seu float, paint seed, adesivos e berloque reais.

A prévia 3D mostra o float e o padrão reais da skin?

Sim. A prévia é montada a partir dos dados do item específico, então o desgaste reflete o float real dele e o layout da textura reflete o paint seed real dele. Em acabamentos baseados em padrão como Case Hardened, Fade ou Doppler, você vê o padrão verdadeiro daquele item exato, e não uma amostra genérica.

Posso ver uma skin com trade lock em 3D na VSkin?

Sim, quando a skin está em uma vitrine. Uma skin com trade lock que não é sua não pode ser inspecionada no jogo, mas a VSkin a renderiza como qualquer outro item assim que ela é publicada. Isso acontece quando o dono da vitrine sincroniza o inventário dele com a extensão da VSkin, que é a única forma de os itens bloqueados ficarem visíveis para outras pessoas.

Quais itens de CS2 podem ser vistos em 3D?

A maioria das skins de arma, facas e luvas, marcadas com um ícone de girar na vitrine. A cobertura é por acabamento e continua crescendo, então uma skin muito recente ou incomum ainda pode mostrar um estado de "prévia 3D indisponível". Os itens que não são acabamentos de arma, como agentes ou kits de música, mantêm o ícone padrão e não têm float nem pattern seed para mostrar.

Preciso instalar algo ou compartilhar uma chave da API Steam Web para usar a prévia 3D?

Não. A prévia 3D roda no seu navegador sem nada para instalar e nunca pede uma chave da API Steam Web nem um login. Apenas o dono de um inventário precisa da extensão da VSkin, e só para publicar a própria vitrine; ver skins em 3D é totalmente aberto.

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